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lunes, 16 de diciembre de 2013

Comprar un ordenador nuevo



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Infografías



INFOGRAFÍAS

¿Qué es una infografía?


Una infografía es un método para representar la información de forma icónica y textual de manera que el usuario pueda comprenderla fácilmente empleando para ello herramientas informáticas. Recogemos un hecho complejo y lo explicamos de forma sencilla para que pueda ser interpretado con un “golpe de vista”. Con las infografías podemos narrar historias, explicar acontecimientos, describir situaciones, exponer procesos, etc.
“Son más sintéticas que los vídeos, más narrativas que un esquema, más atractivas que las tablas de datos, más exploratorias que las presentaciones tradicionales y, a diferencia de los textos escritos, permiten visualizar la información que presentan” (Rosana Larranz)



http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/ca/cajon-de-sastre/38-cajon-de-sastre/1091-infografias-y-competencia-digital


http://infogr.am/

- Para representar DATOS (gráficas, diagramas de sectores, etc)
- Registro gratuito pero para guardar o descargar las infografías es de pago.


http://visual.ly/

- Las mejores infografías de 2013 

- Para representar información de forma muy amplia y con gran aplicación al mundo publicitario (diseño de carteles, promociones, etc). Puedes registrarte como fan, diseñador, periodista, animador, desarrollador y editor. Antes te permitían crear tus propias infografías; ahora lo que intentan es que las empresas se registren y demanden los servicios de los diseñadores del Staff, del que podrías formar parte.






 http://piktochart.com/

- Sencilla aplicación on line para crear portadas de revistas.


http://www.easel.ly/

- Versión beta en la que podrás crear de forma muy fácil, rápida e intuitiva.

ACTIVIDAD: Realizad individualmente una infografía en easel.ly en la que representes las características más importantes que deba tener un ordenador (según la información de la entrada anterior) destinado a un diseñador gráfico. Esta actividad será tenida en cuenta en el ítem de las actividades que puntúan en el 70% de la nota del trimestre. Se evaluará sobre 10 puntos que tendrá en cuenta lo siguiente:

  - 5 puntos, el trabajo realizado en clase.
  - 2 puntos, los aspectos representativos.
  - 2 puntos, la calidad y veracidad de los contenidos.
  - 1 punto para los aspectos estéticos.

Una vez que hayas realizado la infografía, guárdala y compártela: 
- Embed y al blog.
- Download y envía al correo del profesor.

Tiempo de realización 4 horas. 
Fecha límite: Miércoles 18 a las 14:30 horas.

miércoles, 4 de diciembre de 2013

TIC Y SOCIEDAD V: La fibra óptica y las ciudades del futuro.

LA FIBRA ÓPTICA




1. ¿Por qué supuso una revolución en el mundo de las telecomunicaciones?

2. ¿En qué fenómeno físico está basada?


LA CIUDAD DEL FUTURO



PREGUNTAS SOBRE EL VIDEO:

1. ¿Qué significa World Wide Web?

2. ¿Qué significa que las ciudades sean "una manera sostenible de vivir"?

3. Sensible city: ¿Para qué sería útil dotar a las ciudades de un sistema sensorial o una capa digital?

4. ¿A qué se refiere Carlo Ratti con el término "La Primavera Urbana"?

5. ¿Qué es la brecha digital?

6. ¿Qué es el efecto "democratizador" de las TICs?

7. ¿Cómo pueden las nuevas tecnologías mejorar la calidad ambiental de las ciudades en relación con la actividad industrial?

8. Reflexiona sobre la frase de Carlo Ratti: "La tecnología fortalece lo humano de las ciudades"

lunes, 2 de diciembre de 2013

TIC Y SOCIEDAD IV: Lo digital y lo analógico (Solución)

Analógico y digital



Los ordenadores están formados por dispositivos que sólo se pueden encontrar en dos estados: tensión alta o baja, dejan pasar la corriente eléctrica o no la dejan pasar. Los dos estados posibles se representan por medio de dos números; el 0 y el 1.



En la vida cotidiana se pueden encontrar muchos dispositivos del tipo anterior. Por ejemplo, una bombilla puede estar encendida o apagada, un interruptor deja pasar la corriente eléctrica o no la deja pasar, una llave de paso puede dejar pasar un caudal de agua o no, etc.

Sistema de numeración binario
El sistema de numeración que utilizamos habitualmente se llama decimal porque se basa en diez símbolos o números: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9. El sistema de numeración que sólo utiliza dos símbolos, el 0 y el 1, se denomina binario.

En el sistema decimal los números se forman comenzando por el 0. El siguiente sería el 1 y a éste le seguiría el 2. De esta forma se llegaría al 9. A continuación se toma el 1 y se le añade el 0. Se formaría el número 10. Los números sucesivos se forman colocando después del 1 los números sucesivos, 1, 2, etc. Dando lugar a los números 11, 12, 13, etc. Cuando se alcanza el 19, se toma la cifra 2 y se coloca detrás de ella 0, 1, 2, etc formando los números 20, 21, 22, etc.

En el sistema binario se utiliza el mismo procedimiento. Los números que se forman serían 0, 1, 10, 11, 100, 101, 110, 111, 1000, 1001, 1010, 1011, 1100, 1101, etc. Por tanto, la correspondencia entre los nueve primeros dígitos en el sistema binario y decimal aparece en la tabla siguiente:


Decimal Binario

0   0

1   1

2  10

3  11

4  100

 5  101

 6 110

 7 111

   8 1000

    9 1001


Bits y bytes
En el sistema binario de numeración las cifras (ceros y unos) se denominan bits (abreviatura para binary digit). Por ejemplo, el número 110010 está formado por 6 bits.

Si se utiliza un conjunto de 2 bits, se pueden formar cuatro números: 00, 01, 10 y 11, es decir, 2^2 = 4 números. Si se toman tres bits, los números resultantes serían ocho: 000, 001, 010, 011, 100, 101, 110, 111, es decir 2^3 = 8 números. En general, si se toman N bits, se pueden forman 2^n números. Si se tiene un conjunto de 8 bits, llamado byte, se podrán formar 28 = 256 números.


En los ordenadores los datos se almacenan y se manipulan en grupos de 8 bits. Los datos son de dos tipos: numéricos y no numéricos.

Sistema BCD y ASCII
En el sistema BCD (Binary Coded Decimal), cada cifra del número en notación decimal se representa por su equivalente en el sistema binario. Por ejemplo, el número 527 está formado por los dígitos 5, 2 y 7. El equivalente binario de la cifra 5 es 0101, el de la cifra 2, 0010 y el de la cifra 7, 0111. Por tanto, en el sistema BCD, el número 547 se representa por 0101 0010 0111. Dado que las cifras expresadas en el código BCD están formadas por cuatro bits y los ordenadores procesan y almacenan los datos en forma de bytes, es necesario convertir los grupos de cuatro bits en grupos de ocho. Para ello se utilizan varios procedimientos. En el código ASCII (American Standard Code) se antepone 0011 al grupo de cuatro bits que representan cada cifra.
Teniendo en cuenta el código ASCII 527 se representa así: 00110101 00110010 00110111 En grupo de 3 bytes

Existen otros sistemas para codificar a 8 bits. Por ejemplo, hay uno que consiste en añadir cuatro ceros 0000 delante de cada dígito codificado en el sistema BCD.

Como vimos, en los ordenadores los datos se almacenan y manipulan en grupo de 8 bits (bytes) y realizan sus operaciones con datos siguiendo el álgebra de Boole.

TIC Y SOCIEDAD IV: Digital vs Analógico

1) ¿Qué diferencia existe entre lo digital y lo analógico? Busca ejemplos de aparatos de nuestro entorno.

2) Sistema binario de numeración: 
a) ¿En qué consiste? 
b) ¿Qué es un bit? ¿Y un byte?
c) ¿Cuántos caracteres pueden codificar 1 byte?
d) ¿Qué es el ASCII?

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